Creando una animación con matplotlib y ffmpeg

En esta nueva entrada vamos a ver una revisión rápida al módulo animation en matplotlib, disponible desde la versión 1.1 de matplotlib.

[Para esta entrada se ha usado matplotlib 1.1.1, numpy 1.6.1, ipython 0.13 sobre python 2.7.3 y ffmpeg como librería externa que usará matplotlib para crear el video de la animación (aunque también puede usar mencoder)] todo ello corriendo en linux. Puede que los usuarios de windows tengan problemas al guardar el video si ffmpeg no está instalado y/o correctamente configurado para que matplotlib pueda trabajar con ffmpeg.

Hay varias formas de hacer una animación usando FuncAnimation, ArtistAnimation y/o TimedAnimation. Las dos primeras formas son clases que heredan de la tercera mientras que la tercera hereda de la clase base Animation.

Para este ejemplo de como hacer una animación con matplotlib y ffmpeg vamos a usar FuncAnimation y vamos a representar la evolución de un atractor de Lorenz en 3D.

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